洛娜的世界RPG V0.10.0.2官中无修版+控制台 8月更新
(LonaRPG)
这是一款由[EccmA417]制作者独立制作的日式RPG游戏
[黑暗哥特式]画风,而且制作了自由度极高的[开放世界]
素质超高的UI和美术风格,可谓真心是超级良心
现在游戏已经更新到了v0.10.0.2 版本,自带控制台
虽看上去版本不高,但其实已经制作3年之久(这玩意是0.01一更的)
各种内容非常的丰富,拥有超过6小时的游戏内容
游戏搭载[官方中文],文本质量是非常之不错的
而且还是超赞的全程无修,绝对值得大家体验!
游戏介绍:
寒冷,无情,严峻,残酷,这就是这个世界的主基调。
那给与人们温暖的夏日一去不复返,取而代之的是令人绝望的严冬,
捕奴队……审判庭……罪人军团……还有无数疯狂的魔物。
在这个世界上,生存,是一种奢望。
而就在这哥特式的绝望世界中,
一名叫做洛娜(lona)的少女,正在拼尽全力活下去。
不过在这扭曲的,毫无人性的世界中,一个小小的错误,就会让洛娜万劫不复…
你能帮助她活下去吗…能够保护住…那些孩子的微笑吗…
控制台F10开启,以下是代码:
补充生命 $game_player.actor.health+=9999
补充体力 $game_player.actor.sta+=9999′
补充食物 $game_player.actor.sat+=9999
补充心情 $game_player.actor.mood+=9999
添加天赋点 $game_player.actor.trait_point+=9999
增加交易点 $game_party.gain_gold(9999)
打开开发模式 $TEST=true
$game_player.actor.dirt = (数值,0-255) – 设置肮脏度
$game_player.actor.mood = (数值,0-100) – 设置情绪
$game_player.actor.arousal =(数值, 0-100) – 设置欲望
$game_player.actor.level = (数值)– 设置等级 (谨慎使用可能崩溃)
$game_player.actor.heal_wound– 愈合一个伤口
$game_player.actor.trait_point+= (数值) – 添加特质点
$game_player.actor.race =(Race) – 设置洛娜的种族
$game_player.actor.stat[“Race”]= (Race) – 设置洛娜的种族状态
$game_player.actor.record_lona_race= (Race) – 设置洛娜的遗传种族
$game_player.actor.add_state(StateNumberor trait) – 增加状态或特征
$game_player.actor.erase_state(StateNumberor trait) – 删除状态或特征
$game_player.actor.morality_lona=(数值) – 设置洛娜的道德
$game_player.actor.preg_level= (数值, 1 to 5) – 设置洛娜的怀运等级(可能导致崩溃或者坏档)
$game_player.actor.constitution_trait= (数值, 0 to 100) 设置CON
$game_player.actor.survival_trait= (数值, 0 to 100) 设置SUR
$game_player.actor.wisdom_trait= (数值, 0 to 100) 设置WIS
$game_player.actor.combat_trait= (数值, 0 to 100) 设置COM,
$game_player.actor.scoutcraft_trait= (数值, 0 to 100) 设置SCU
修复:所有哥布林烧烤架现在归类为Game_DestroyableObject(若不视为BUG则无需计入)
修复:尝试改用BFS扫描算法处理路径寻路
已知问题:忘记关闭塞西莉的调试触发器(笑)
新增内容:
竞技场新增3个战斗组:ArenaWildDog、ArenaSwine、ArenaWildDog,
并在特定任务完成后根据dateAmt%7触发特殊事件(未完成)
黑暗药剂3.0:所有配方改为json格式,支持通过mod添加PNP新配方,路径见/Data/Effects/Alchemy/(测试阶段)
新增物品腐烂物质(ItemRottenMatter),所有腐烂物品将转化为该物质(目前实用性较低,类似渣滓).